💬 Le projet remporte le Prix Pépite 2025 régional le 2 octobre 2025 suite à sa participation au Pépite Day en juillet 2025 à l'hôtel de Région en présentant/exposant sa solution devant un jury et un public. Thomas repart avec un chèque de 2000€
Retrouvez-ici l'interview de Thomas, finaliste Spice Up 2025, il repart avec le Prix Solopreneur !
Très créatif, Thomas Salvignol a toujours aimé les jeux de construction et a ensuite découvert la programmation au collège. Voulant allier ses deux passions, il commande des cartes programmables, une pièce détachée en électronique. À
tâtons, il découvre en autodidacte comment cela fonctionne et ce qu’il peut en faire concrètement. Sans aucune de base, il réussit à fabriquer tout seul un lanceur de volants de badminton, un trieur de monnaie et même un distributeur de
croquettes pour son chien.
C’est là que lui vient l’idée de créer « MONELECTROBOX » : la première box qui rend l'apprentissage de l'électronique et du codage simple, ludique et accessible à tous. À travers une box envoyée tous les deux mois, les abonnés reçoivent les
pièces (que Thomas Salvignol fabrique lui-même) et la notice pour assembler eux-mêmes, un objet électronique du quotidien comme un réveil-lumière, une station-météo ou encore le jeu du labyrinthe. La box est en kit et les pièces,
toutes réutilisables, peuvent servir à composer à l’infini, d’autres objets si l’abonné en a l’envie
Découvrez son interview
1 - Le nom de ton projet :
MONELECTROBOX — Votre seule limite sera votre créativité !
🧑💻 2 - Qui se cache derrière le projet ?
Je m'appelle Thomas SALVIGNOL, j’ai 22 ans, je suis en 2ᵉ année à l’école d’ingénieurs à IMT Atlantique.
J’ai toujours été passionné par la science, la programmation, l’éducation, et tout ce qui touche à la vulgarisation scientifique.
🧪 Fun fact : Ma toute première "invention" était un lanceur de volant de badminton commandé par mon téléphone (c'est à partir de là que j'ai voulu transmettre).
🧠 3 - Ton projet en résumé, c’est quoi ?
MONELECTRBOX, c’est une box éducative tous les deux mois pour apprendre la science, la programmation et développer sa créativité de manière simple, ludique et amusante, en construisant des objets du quotidien.
C’est LE cadeau que j’aurais rêvé de recevoir ado.
🌟 4 - Qu’est-ce qui t’a donné envie d’entreprendre ?
Le vrai déclic ? C’est une frustration personnelle.
J’adorais les Lego, mais il me manquait une dimension : celle de l’autonomie, de la vie dans les objets, de la science derrière la magie.
Quand j’ai découvert l’Arduino, j’ai eu un choc : tout devenait possible.
Mais j’ai vite réalisé à quel point l’apprentissage était difficile, mal expliqué, ou simplement… pas fun.
Alors j’ai décidé de créer la solution que j’aurais aimé avoir à 14 ans.
Aujourd’hui, c’est une mission : transmettre le goût de la science et créer des vocations, en rendant l’apprentissage accessible, créatif, et amusant.
🔥 5 - Comment t’as vécu l’expérience Spice Up ?
Incroyable.
Monter sur scène, pitcher devant plus de 300 personnes, partager ma vision…
C’était un moment clé : une montée d’adrénaline, un saut en confiance, et un vrai tournant dans mon aventure entrepreneuriale.
Ce concours m’a permis de prendre conscience que mon projet touche les gens.
Et surtout : je suis la bonne personne pour le porter.
Les retours ont été tellement positifs, et j’ai pu faire des rencontres pro et humaines qui continueront de m’accompagner.
La Learning Expedition à Athènes m’aE permis de prendre du recul, de m’inspirer, de clarifier mes objectifs, et de revenir gonflé à bloc 💥
🤝 6 - Ton actu aujourd’hui ?
Aujourd’hui, MONELECTROBOX est en pleine croissance :
✔️ Plusieurs box déjà sorties (réveil lumière, station météo, labyrinthe à bille, jeu de mémoire…)
✔️ Une communauté de clients engagés, des retours exceptionnels
✔️ Des prototypes testés dans des salons comme Vivatech ou la Foire de Nantes
✔️ Et surtout… une campagne de financement participatif sur Ulule le 15 mai : https://fr.ulule.com/monelectrobox/
L’objectif ?
→ Passer à une échelle industrielle, améliorer l’expérience utilisateur, créer une plateforme en ligne pour améliorer l'expérience utilisateur et rendre la science accessible à tous les jeunes, partout en France (et au-delà 👀(l'europe 🤞).
Mise à jour octobre 2025
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